ブログ
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チーム・組織
ナレッジ共有と教訓化の方法
【事後レビューの目的】 事後レビューは、プロジェクトや業務の完了後に行われる振り返りのプロセスです。このプロセスの主な目的は、成功した点や改善が必要な点を明確... -
テスト設計
テスト設計技法の選び方と適用手順を徹底解説
【テスト設計とは?基本概念の理解】 テスト設計とは、ソフトウェアの品質を確保するために、効果的なテストケースを体系的に作成する技術です。単なるテスト実行ではな... -
CI/CD連携
品質ゲート導入ガイド
【品質ゲートとは】 品質ゲートとは、ソフトウェア開発プロセスにおいて、特定の基準を満たした段階でのみ次の工程に進むことを許可する仕組みです。この概念は、開発の... -
テスト設計
テスト設計技法大全 ― ブラックボックスからモデルベースまで
【設計技法マッピング】 ソフトウェアテストの設計技法は多岐にわたり、それぞれの技法は特定の目的や状況に応じて選択されます。これらの技法をマッピングすることで、... -
テスト種類
レスキューモードテストの実践
【緊急テスト戦略の再構築】 ソフトウェア開発において、緊急事態が発生することは避けられません。レスキューモードテストとは、システムの信頼性を迅速に確認し、リリ... -
チーム・組織
コミュニケーションロス対策テクニック
【会議体設計】 会議体設計は、組織内で効果的なコミュニケーションを確保するための重要な要素です。適切な会議の形式や頻度、参加者の選定を行うことで、情報の共有や... -
パフォーマンステスト
キャパシティプランニング
【容量計画の目的】 容量計画は、組織がリソースを適切に管理し、将来の需要に応じて効率的にサービスを提供するための戦略的なプロセスです。この計画の主な目的は、必... -
テスト管理
バグ修正優先度の決定プロセス
【重大度 vs 優先度】 ソフトウェアのバグを扱う際、まず理解しておくべきは「重大度」と「優先度」の違いです。重大度はバグがシステムやユーザーに与える影響の深刻さ... -
パフォーマンステスト
ボトルネック解析5ステップ
【CPU 解析】 CPU解析は、アプリケーションのパフォーマンスを向上させるための重要なステップです。CPU使用率が高い場合、アプリケーションのレスポンスが遅くなること... -
チーム・組織
トラブル時の初動対応ハンドブック
【インシデント定義】 インシデントとは、業務やサービスの提供に影響を与える事象や状況を指します。これにはシステムの障害やセキュリティの侵害、データ損失などが含... -
チーム・組織
炎上プロジェクトの兆候を見抜く
【スコープ肥大化】 スコープ肥大化とは、プロジェクトの開始時に設定された範囲が、進行に伴って無秩序に拡大してしまう現象です。これは通常、追加機能の要求や仕様変... -
パフォーマンステスト
スループット測定入門
【スループットとは】 スループットとは、一定の時間内に処理されるデータの量を指す指標で、主にネットワークやシステムの性能を評価する際に使用されます。一般的には...